Ох і наболівша ця тема. Хоча і дуже цікава. Сьогодні будемо говорити про бойовку. Зазвичай в подібних Геншину проектах над цим не те щоби заморачиваются, адже головна мета це витягти побільше спінів/молитв з гравців. Але я ж тут не просто так распинаюсь, а тому що справді вважаю цей витвір китайського ігрового мистецтва – вартим уваги.